在观看几十年平面显示器之后,能够真正融入到游戏环境、视频中,这种体验是令人兴奋的。
虚拟现实头戴显示器是小编今年最感兴趣的产品,相信很多朋友也是一样。原因很简单:在观看几十年平面显示器之后,能够真正融入到游戏环境、视频中,这种体验是令人兴奋的。
也许在你还在Oculus Rift、HTC Vive和索尼PS VR之间犹豫不决,或者是想先购买基于手机的虚拟现实头戴如三星Gear VR率先体验一下,无论如何,你的虚拟现实体验姿势大多是这样:
头戴显示器仅仅是虚拟现实的必备装备之一,它承担着显示的重任,也是虚拟现实效果的呈现终端。当然,你还需要一款强大的PC、PS4游戏机或者是手机,它们担任着主机的角色,只有虚拟现实头戴连接了主机,才能显示运行的游戏或是应用内容。那么,虚拟现实跑步机是什么鬼?答案也很简单:它是一款虚拟现实周边。
通常,使用虚拟现实是要坐着的,就像你看电视或是上网一样。当然,一个不同是头戴上集成了运动传感器,能够最终靠头部控制视角。但显然,这种体验还不够“现实”,因为你不能够在戴着一个显示器的情况下自由活动,这是很危险的(如HTC Vive的房间传感器)。所以在这样的一种情况下,一个能够将你安全固定、可侦测步态的万向跑步机,显然能带来更逼真、更自由的虚拟现实体验。
目前,市场中的虚拟现实跑步机产品还不算多,搜索了国内外的主流科技新闻媒体报道,发现四款产品已确定进入到在售或是待售阶段,绝大多数都是第一代虚拟现实跑步机的代表产品,下面一起来分别了解一下它们的卖点和细节。
Virtuix Omni是最早开始众筹的虚拟现实跑步机,也是目前已经上市的唯一一款。通常来说,最先进入一个新领域的产品会获得最高关注,Virtuix Omni自然也不例外。
Virtuix Omni的设计很简单,也是很多同种类型的产品借鉴的目标。它由一个内置传感器的万向滚动带(底部的跑步机结构)、固定圆环及支撑部分所组成,用户要穿戴腰封腿带、专用的感应鞋才能用。从外媒的正式版机型体验来看,它的结构是非常牢固的,即便是用户身材颇为壮硕,也依然能够直接进行较激烈的跑动运动。另外,正式版机型对跑步带的结构可以进行了调整和优化,所以用户不用担心过滑导致身体失去平衡。
Virtuix Omni此前在CES、E3等科技游戏大展上均有展出,获得了非常高的关注,目前在其官网和美国亚马逊都能购买到,另外中国新蛋此前开展预购活动,但目前已结束。另外,它兼容Oculus Rift、HTC Vive、三星Gear VR三大虚拟现实头戴,同时其负责这个的人说正在与索尼沟通合作事宜,或许很快便能够支持索尼的PS VR。
KAT Walk是一款由中国初创团队开发的产品,除了成功在Kickstarter上成功众筹之外,也获得了众多天使投资,是一款值得国人关注的虚拟现实跑步机。
可以看到,与KAT Walk与Virtuix Omni的设计不同,它采用了一个悬挂式的框架设计配合腰带,来固定用户位置,整体显得更为庞大一些,但似乎也更为可靠。同时,支持结构可通过机身侧面的按钮来调节,高度从130至200厘米,基本上可以适用于不同身高的用户。底部的跑步机设计则使用高摩擦材料,拥有一定弧度,同样需要穿戴特制的鞋子才能使用。
有趣的是,KAT Walk的周边更丰富一些,比如一款吊椅,可以让用户在跑累了的时候坐在上面小憩,当然脚步也能移动(感觉可能略有些怪异)。兼容性方面,KAT Walk目前支持Oculus Rift,但研发人员已经收到了最新的HTC Vive开发包,很快也将提供兼容支持。
就国货这一点而言,KAT Walk可能就会获得更加多好感。虽然它看起来更沉重一些,但虚拟现实跑步机的重点是稳定,所以只要家中空间足够,设计是可接受的。另外,国内设计团队意味着KAT Walk会拥有更好的国内销售经营渠道,毕竟虚拟现实跑步机的重量可能没办法海淘。
WizDish Rovr是一款欧洲团队设计的虚拟现实跑步机,结构相对简单一些,体积是四款产品中最小的。它的跑步装置是完全平面的,同时也需要穿戴专用的传感器跑鞋,在行走时需要抓住四周圆环把柄,限制似乎相比别的产品略高一些。同时这在某种程度上预示着,你可能没办法在行走时使用体感手柄等配件。
外媒在测试WizDish Rovr之后表示,需要一些时间来适应,在掌握诀窍之后表示行走起来并不算困难,也能够较流畅地控制游戏人物行进。WizDish Rovr目前支持Oculus Rift,未来还将支持三星Gear VR等移动VR头戴。
最后一款Cyberith Virtualizer也是出自Kickstarter上的众筹产品,设计亮点在于比较轻巧,使用三角支撑和平面的跑步机结构,另外一大特色是它不需要专用的鞋子,你可以穿着袜子在上面行走,也可以穿上你最舒服的鞋子使用。
除了跑步机底部的传感器,Cyberith Virtualizer的另一大特色是腰环是可以上下活动的,腰封集成了传感器,可以识别下蹲、跳跃等动作(需要游戏支持),显然是目前最灵活、最具机动性的虚拟现实跑步机。
不过,Cyberith Virtualizer目前最新的更新日志为去年11月,团队表示正在进行质量监督检测,同时还在开发鞋套产品,来适应多用户使用需求。至于上市时间,到今天都没有更多消息,希望开发团队没有遇到困难导致项目流产。
介绍了几款现存的虚拟现实跑步机,你可能会问:我能用它做什么?首先,自然是玩游戏,尤其是第一人称视角的设计、冒险类游戏。要知道,虚拟现实最直观、最震撼的形式便是类似游戏,很多游戏厂商也均有开发计划,不论是选择Oculus Rift还是HTC Vive平台,此类内容一定是不少的。在Virtuix Omni的演示中,用户都能够另外购买枪械类型的手柄,实现完全沉浸式的游戏体验,这是我这样的游戏爱好者最为期待的。
其次,便是游览式的游戏和应用内容。上述虚拟现实跑步机厂商均向软件厂商开放SDK,来丰富应用内容,被提及的形式包括虚拟旅行、动画场景游览、虚拟看房等等,在这里我也大胆预测一下,虚拟现实的健身、跑步应用也很快出现,感觉在一般跑步机上跑步太无聊?虚拟现实头戴+跑步机能解决这个问题。
虚拟现实显然比想象中更快到来,很多朋友也对其十分期待。虚拟现实跑步机的出现则意味着整个市场朝着更健康、更完整的方向发展,毕竟虚拟现实不仅仅是图像,需要让用户获得全身心的沉浸感。当然,虚拟现实还需要一些时间普及,包括头戴价格、主机成本,所以虚拟现实跑步机也不会很快普及;但如果你想第一时间获得最酷的虚拟现实体验,不妨关注一下这一些产品的动向。返回搜狐,查看更加多
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